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好的设计应该让每一个人都受益——包容性设计如何让世界更美好
阅读:7   更新时间:2026-05-07 03:30:00

## 一、被设计排除在外的人

你有没有过这样的经历:想打开一个包装,却怎么也撕不开;想操作一个触摸屏,却因为手太干或者太湿没有反应;想读一份说明书,却因为字太小根本看不清;想走一个无障碍通道,却发现通道被自行车或者杂物堵住了。

如果你有过这样的经历,那么你就体验过一次"被设计排除在外"的感觉。对于身体健全的年轻人来说,这可能只是偶尔遇到的小麻烦。但对于老年人、残疾人、孕妇、儿童这些群体来说,这样的"小麻烦",可能每天都在发生,甚至可能严重影响他们的正常生活。

根据世界卫生组织的数据,全球大约有15%的人口,也就是超过10亿人,患有某种形式的残疾。而在中国,这个数字是8500万。再加上2.6亿老年人,还有数不清的孕妇、儿童、受伤者、临时功能受限的人,我们身边有非常多的人,每天都在被各种糟糕的设计所困扰。

"很多设计师在做设计的时候,脑子里都有一个默认的'标准用户'形象:年轻、健康、健全、视力好、听力好、手脚灵活、受过良好教育。"江苏创品工业设计的资深设计师刘女士说,"但问题是,现实世界中根本不存在这样的'标准用户'。我们每个人,在生命中的某个阶段,都会或多或少地遇到功能受限的情况。你老了之后,视力会下降,听力会下降,手脚会变得不灵活;你怀孕的时候,行动会变得不方便;你生病或者受伤的时候,也会暂时失去部分行动能力。从这个意义上说,我们每个人都是'暂时的残疾人'。"

包容性设计(Inclusive Design),就是在这样的背景下提出的设计理念。它的核心思想是:**好的设计不应该只为"标准用户"服务,而应该尽可能地让所有的人,无论年龄、性别、能力、文化背景,都能平等地使用和受益。**

包容性设计不是慈善,不是额外的功能,不是企业的社会责任。它是好设计的基本要求。一个只能让10%的人用得舒服的设计,哪怕再精巧、再漂亮,也不是一个好设计。

"我们做设计,经常会说'以人为本'。"刘女士说,"但很多人忘了,'人'不是一个抽象的概念,不是千篇一律的标准模板,而是由千千万万个不同的、各有特点的具体的人组成的。真正的以人为本,就是要把所有人都考虑进来,让每一个人都能从设计中受益。"

## 二、从无障碍设计到包容性设计:理念的演进

包容性设计这个概念,并不是凭空冒出来的。它是从更早的"无障碍设计"(Barrier-free Design)和"通用设计"(Universal Design)的概念发展演变而来的。

### 第一阶段:无障碍设计——为残疾人消除障碍

最早出现的是"无障碍设计"的概念,主要是针对残疾人的。上世纪60-70年代,随着残疾人权利运动的兴起,人们开始意识到,残疾人面临的很多困难,不是因为他们自身的残疾,而是因为环境的设计造成的。没有坡道,坐轮椅的人就进不了大楼;没有盲道,盲人就无法独立出行;没有字幕,听障人士就看不了电视。

所以,无障碍设计的核心思想,就是通过设计,消除残疾人在环境中遇到的各种障碍,让他们能够和健全人一样平等地参与社会生活。

无障碍设计当然是巨大的进步,它极大地改善了残疾人的生活质量。但它也有局限性:它把残疾人当成了特殊的、需要被单独照顾的群体,把设计分成了"给普通人的设计"和"给残疾人的设计"。结果就是,很多无障碍设施被做得非常突兀,和周围环境格格不入,残疾人用的时候,会觉得自己被特殊对待了,反而产生了新的心理障碍。

而且,很多无障碍设计,只考虑了残疾人的需求,没有考虑其他人的需求。比如坡道,本来坐轮椅的人能用,推婴儿车的人也能用,拉行李的人也能用,腿脚不好的老年人也能用,但很多地方把坡道做得非常窄非常陡,只有坐轮椅的人勉强能用,其他人用起来都很不方便。

### 第二阶段:通用设计——为所有人设计

为了克服无障碍设计的局限性,上世纪80年代,美国建筑师Ronald Mace提出了"通用设计"(Universal Design)的概念。

Ronald Mace本人就是一个小儿麻痹症患者,终身需要使用轮椅。他在做建筑设计的过程中,深刻地体会到了传统无障碍设计的局限性,所以提出了通用设计的理念:**我们不需要专门为残疾人设计特殊的设施,我们只要把所有的设施都设计得足够好,自然就能让所有人都能用,包括残疾人。**

Ronald Mace提出了通用设计的七大原则:
1. **公平使用**:设计对所有用户都是有用的,不会让某些用户感到被排斥或贬低
2. **灵活性**:设计适应广泛的个体能力和偏好
3. **简单易用**:不管用户的经验、知识、语言能力、注意力水平如何,都很容易理解和使用
4. **可感知的信息**:不管用户的感官能力如何、环境条件如何,设计都能有效地向用户传达必要的信息
5. **容错性**:设计能最大限度减少意外操作或不当操作带来的负面后果
6. **低体力消耗**:设计能让用户有效、舒适地使用,而不会感到疲劳
7. **尺寸和空间合适**:不管用户的体型、姿势、移动能力如何,设计都提供了合适的尺寸和空间来操作和使用

通用设计的这七大原则,现在已经成为了设计行业的共识。它最伟大的地方在于,它把"残疾人"这个标签去掉了,把所有人都放到了同一个维度上考虑。一个设计得好的坡道,不仅坐轮椅的人能用,推婴儿车的人能用,拉行李的人能用,腿脚不好的老人能用,哪怕是健全的年轻人,走起来也会觉得比爬楼梯舒服。

"通用设计最棒的地方,就是它实现了双赢甚至多赢。"刘女士说,"你不是在为了照顾少数人而牺牲多数人的利益,而是通过更好的设计,让所有人都受益。这才是设计真正的价值所在。"

### 第三阶段:包容性设计——不仅仅是身体

包容性设计,是在通用设计的基础上,更进一步的发展。它把考虑的范围,从身体能力,扩展到了更多的维度:性别、年龄、文化、语言、收入、教育水平、性取向、宗教信仰等等。

包容性设计认为,人和人的差异是多种多样的,身体能力只是其中的一个维度。一个好的设计,不仅要考虑不同身体能力的人,还要考虑不同文化背景、不同经济条件、不同生活方式的人。

比如,设计一个公共厕所,除了要考虑无障碍设施,还要考虑有没有母婴室,有没有性别中立的厕所,有没有照顾到宗教人士的净身需求;设计一个APP,除了要考虑无障碍支持,还要考虑有没有考虑到老年人的使用习惯,有没有考虑到低收入人群的手机性能和流量情况,有没有考虑到不同文化背景用户的审美偏好。

包容性设计的核心,是对多样性的尊重和拥抱。它不把差异当成问题,而是把差异当成正常的、自然的、值得庆祝的事情。设计不是要消除差异,而是要包容差异,让不同的人都能在同一个设计中找到适合自己的使用方式。

## 三、江苏创品包容性设计实践:三个层次的包容

江苏创品工业设计在多年的设计实践中,一直把包容性设计作为核心的设计原则之一。他们总结出了包容性设计的三个层次:物理层的包容、认知层的包容、社会层的包容。

### 第一层次:物理层的包容——让所有身体能力的人都能用

最基础也是最重要的包容,是物理层的包容——让所有身体能力的人,不管是健全人还是残疾人,不管是年轻人还是老年人,不管是男人还是女人,都能够平等地使用产品。

创品在设计两轮电动车智能共享换电柜的时候,就把物理层的包容性设计放在了第一位。他们没有把换电柜的目标用户,定义成"年轻力壮的男性外卖员",而是考虑到了所有可能使用换电柜的人:有个子矮小的女性,有年纪大的老年人,有力气小的人,有手臂受过伤的人,有怀孕的孕妇。

所以,他们在设计的时候,做了很多包容性的考量:

- **操作高度**:他们把换电柜的操作区域,设计在了大多数人最舒适的高度范围,无论是1.5米的小个子还是1.9米的大个子,都能很舒服地操作,不用弯腰也不用踮脚。
- **柜门设计**:柜门的开关力设计得非常轻,哪怕是力气很小的女性或者老年人,也能轻松开关;柜门打开的角度设计得足够大,取放电池的时候不会碰手。
- **把手设计**:电池的把手设计得非常符合人体工学,握感舒适,哪怕长时间提着也不会觉得累;把手的大小合适,戴着手套也能轻松握住。
- **可见性设计**:所有的文字和图标都足够大,对比度足够高,哪怕是视力不好的老年人,或者在强烈的阳光下,也能看得清清楚楚。
- **反馈设计**:所有的操作都既有视觉反馈,也有声音反馈和触觉反馈,哪怕是听不见或者看不见的人,也能知道自己的操作有没有成功。

"很多人觉得包容性设计会增加成本,其实不是这样的。"刘女士说,"很多包容性的设计调整,根本不需要额外增加成本,只需要你在设计的时候,把这些因素考虑进去就行。比如把按钮做大一寸,把文字对比度调高一点,把开关力调小一点,这些都不需要多花钱,但却能让更多的人用得更舒服。何乐而不为呢?"

### 第二层次:认知层的包容——让所有认知水平的人都能用

比物理层的包容更高一个层次的,是认知层的包容——让所有认知水平的人,不管是老人还是小孩,不管是受过高等教育还是文化程度不高,不管是第一次用还是经常用,都能轻松上手,不需要学习。

很多设计师很容易犯的一个错误,就是把用户想得和自己一样聪明,一样熟悉技术。他们觉得这么简单的操作,用户肯定会用。但实际上,很多对设计师来说非常简单的操作,对普通用户,尤其是对老年人和不熟悉技术的人来说,可能就是无法逾越的障碍。

创品在设计公共服务终端的时候,就特别注意认知层的包容性。他们的设计原则是:**哪怕是第一次用的人,哪怕是不会用智能手机的老年人,也不需要任何人帮助,自己就能独立完成操作。**

为了做到这一点,他们做了很多设计上的考量:

- **极简的操作流程**:把所有不必要的步骤全部砍掉,整个操作流程最多不超过三步,每一步只有一个选择,用户不需要思考,只要跟着提示走就行。
- **清晰的引导**:每一步都有非常清晰、非常直白的图文引导,告诉用户现在该做什么,下一步该做什么,绝对不用任何专业术语。
- **容错设计**:用户按错了也没关系,随时可以返回上一步,随时可以重新开始,绝对不会出现按错了就不知道怎么办的情况,更不会出现不可逆的操作。
- **帮助系统**:每个页面都有醒目的帮助按钮,点一下就有视频演示,告诉用户这一步该怎么操作;如果用户停留时间太长没有操作,系统也会自动弹出帮助提示。

"我们做包容性设计,经常会说一句话:不要让用户思考。"刘女士说,"需要用户动脑子才能用明白的设计,就不是好设计。好的设计应该是自然而然的,用户凭直觉就知道该怎么用,根本不需要思考。"

### 第三层次:社会层的包容——不让任何人感到被特殊对待

最高层次的包容,是社会层的包容——不让任何人因为使用这个产品,而感到自己被特殊对待,感到自己和别人不一样,感到自卑或者被歧视。

很多所谓的"无障碍设计",就做得非常不好。它们会把无障碍设施做得非常显眼,非常特殊,和周围的环境格格不入。残疾人用这些设施的时候,所有人都会看向他,好像在说"看,那个残疾人在用无障碍设施"。这实际上是给残疾人增加了新的心理障碍。

好的包容性设计,应该是润物细无声的。它的包容性是藏在里面的,所有人都用同样的界面,同样的流程,同样的设施。有需要的人自然能感受到它的友好,不需要的人甚至感觉不到它的存在。没有人会觉得自己被特殊对待了,所有人都是平等的。

创品在设计的时候,就特别注意这一点。比如他们设计的换电柜,不会专门做一个"残疾人模式"或者"老年人模式",因为一旦有了这样的模式,选择这个模式的人,就会觉得自己和别人不一样了。他们会把所有的包容性设计,都做在默认模式里,所有人看到的都是同样的界面,用的都是同样的流程,只是这个界面和流程本身,对所有人都很友好。

"真正的包容,是你感觉不到它的存在。"刘女士说,"就像好的空气,你每天都在呼吸,但你不会注意到它。只有当空气不好的时候,你才会意识到它的重要性。包容性设计也是一样,做好了,你感觉不到它的存在,但如果做得不好,你就会处处感到别扭。"

## 四、平衡设计方法论:包容性设计中的平衡艺术

包容性设计说起来简单,但真正做起来并不容易,它也充满了各种矛盾和权衡。比如,要照顾能力低的用户,可能就要牺牲一些高级用户的体验;要做得足够简单,可能就要牺牲一些功能;要做得足够包容,可能就要增加一些成本。如何在这些矛盾中找到平衡点,是对设计师最大的考验。

江苏创品的平衡设计方法论,在包容性设计中同样适用。好的设计师,不是在两个极端中二选一,而是能够通过巧妙的设计,找到让所有人都满意的平衡点。

### 1. 简单性和功能性的平衡

包容性设计最常见的矛盾,就是简单性和功能性的平衡。要让新手和老年人用起来简单,就要砍掉一些复杂的功能;但砍掉太多功能,高级用户又会觉得不够用。

怎么平衡?创品的做法是"渐进式披露"——把最核心、最常用的功能放在最显眼的位置,所有人都能一眼看到,用起来很简单;把那些不常用的、高级的功能,藏在更深的层级里,需要的用户可以找到,不需要的用户也不会被它们干扰。

比如创品设计的换电柜,普通用户的换电流程非常简单,三步就能完成。但如果是运营人员或者维护人员,通过特定的操作,就可以进入高级管理界面,使用各种高级功能。普通用户永远不会看到这些高级功能,也不会被它们干扰,但需要的人随时可以找到。

这样的设计,既保证了普通用户的简单性,又保留了高级用户需要的功能性,两全其美。

### 2. 一致性和灵活性的平衡

包容性设计的另一个矛盾,是一致性和灵活性的平衡。要让所有人都能容易理解,设计就要有足够的一致性,大家的操作习惯都是一样的;但不同的人有不同的使用习惯和偏好,设计又要有足够的灵活性,允许用户按照自己喜欢的方式使用。

创品的做法是:核心操作保持绝对的一致,非核心操作给用户足够的选择空间。比如基本的操作流程、交互逻辑、反馈方式,所有的产品都是一致的,用户学会了一个,其他的不用学也会用;但比如字体大小、声音大小、语言选择这些个人偏好的设置,给用户充分的自由度,用户可以按照自己的喜好调整。

这样既保证了一致性,降低了用户的学习成本,又给了用户足够的灵活性,满足不同用户的个性化需求。

### 3. 包容性和成本的平衡

很多企业不愿意做包容性设计,最大的借口就是"成本太高"。他们觉得,为了少数人的需求,增加所有人的成本,不值得。

但实际上,很多包容性的设计根本不需要增加成本,只需要设计师多花一点心思,把这些因素考虑进去就行。就算有些设计确实会增加一点成本,算总账也是划算的——因为包容性设计让你的产品能够被更多的人使用,扩大了你的潜在用户群,增加了销量,最后带来的收益,肯定会超过增加的那点成本。

创品在做设计的时候,会算这样一笔账:这个包容性的设计调整,会增加多少成本?会让多少额外的用户能够使用这个产品?这些额外用户带来的收益,能不能覆盖增加的成本?如果答案是肯定的,那就值得做。

而且很多时候,包容性的设计不仅不会增加成本,反而会降低成本。比如,如果你把产品做得足够简单易用,用户的学习成本降低了,你的客服成本、培训成本、售后成本,都会

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