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电动车DIY风潮席卷全球:跨境产品为什么一定要给用户留创作空间
阅读:10   更新时间:2026-08-29 21:16:00
如果你逛过海外的TikTok和Instagram,一定见过这样的内容:年轻人把自己的电动车从头到脚改造一遍,贴满贴纸、换了车把、装了各种装饰件,然后拍一条酷炫的视频,配文"这才是我的车"。这类内容的播放量和互动量高得惊人,一条爆款视频能带火一款车。DIY改造,正在成为全球电动车消费的新潮流。

爱玛元宇宙系列对这个趋势的把握相当敏锐。Pony的情绪扭蛋可以装玩偶手办、积木踏板可以拼搭积木颗粒;Oi的千禧星星涂装本身就提供了很强的改造基础;SpaceL的双开式魔术箱、Emoji心情屏,每一个设计点都在邀请用户参与创作。它不是给你一台"完美"的车,而是给你一个可以自己动手发挥的"画板"。这个思路的转变,比任何单一的设计创新都更有价值。

为什么DIY风潮会在这个时间点爆发?它不是偶然的,而是多重因素共同作用的结果。第一个因素是产品成熟度。当一个品类的基础性能足够好、质量足够稳定的时候,用户就不再满足于功能层面的需求,开始追求个性化和差异化。手机走过这条路,汽车走过这条路,现在轮到电动车了。产品越成熟,个性化改造的空间就越大,因为用户不需要担心改完之后不好用。

第二个因素是社交传播的需求。在社交媒体时代,每个年轻人都是内容创作者,他们需要源源不断的素材来展示自己的生活和个性。一辆独一无二的DIY电动车,天然就是绝佳的内容素材。改车的过程可以拍、改完的成果可以拍、日常骑行的场景可以拍,一条内容可以衍生出几十条内容。对于用户来说,DIY不只是改造一台车,更是在创造自己的社交货币。

第三个因素是Z世代的消费心理变化。这一代人是玩着乐高、 Minecraft 长大的,他们从小就习惯了创造和搭建,不习惯被动接受现成的东西。对他们来说,购买只是开始,改造才是乐趣的来源。产品本身的价值是有限的,但通过自己的双手赋予产品独特性,这个过程带来的成就感和满足感是无可替代的。说白了,他们买的不只是产品,更是一个可以施展创造力的舞台。

对于跨境电商来说,理解这个趋势至关重要。因为它从根本上改变了产品和用户的关系。传统模式下,品牌是创作者,用户是消费者,关系是单向的。但在DIY模式下,品牌是平台搭建者,用户是共创者,关系是双向的。这个转变带来的价值是巨大的:它能极大地提升用户参与度、忠诚度和自发传播力,而这些都是当下跨境品牌最缺的东西。

创品千乘在服务跨境客户的时候,一直在强调一个观点:最好的营销不是你说自己的产品有多好,而是用户主动帮你说你的产品有多好。用户自发的UGC传播,可信度比任何硬广都高,传播成本比任何投放都低,传播效果比任何营销活动都好。而DIY设计,就是撬动UGC传播的最好杠杆之一。因为用户改了你的产品,他一定会晒,一定会分享,一定会想让别人看到。这是人性使然。

那么,什么样的产品适合做DIY设计?或者说,产品设计的时候,该怎么给用户留出创作空间?创品千乘基于多个项目的实践,总结了一个"三层共创空间模型"。第一层是装饰层,也就是用户可以在不改变产品结构和功能的前提下,进行外观装饰和个性化。第二层是功能层,也就是用户可以根据自己的需求,增加或更换功能模块。第三层是结构层,也就是用户可以对产品的结构和形态进行改造和重组。

这个模型听起来简单,但真正做的时候容易走入一个误区:以为DIY就是多开放几个点就行了。其实不是,DIY设计的核心不是给多少个改造点,而是设计一套清晰的参与规则,让用户知道从哪里开始、能做到什么程度、怎么获得成就感。没有规则的自由不是自由,是茫然。很多产品留了一堆可改造的地方,但用户不知道从哪下手,结果就是一个都不改。好的DIY设计,要像一个好的游戏,有新手引导、有进阶路径、有高阶玩法,用户一步一步往里走,越玩越上瘾。

先说装饰层,这是最基础也最容易实现的一层。简单来说,就是给用户留出可以贴、可以挂、可以换装饰件的地方。比如爱玛Pony的情绪扭蛋,就是一个专门用来放小玩偶的空间;积木踏板,就是可以自己拼搭装饰的地方。这些设计看起来不起眼,但它给用户传递了一个明确的信号:欢迎你自己动手改。这个信号比什么都重要,它把"出厂即最终形态"的传统产品逻辑,变成了"出厂只是起点"的共创逻辑。

跨境产品做装饰层设计,有一个特别大的优势:全球通用。装饰性的DIY是最没有文化壁垒的,全世界的年轻人都喜欢给自己的东西做装饰。贴纸、挂件、玩偶、灯串,这些东西在哪个市场都受欢迎。你不需要为不同市场做不同的设计,一套设计全球通用,规模化效应极强。

但装饰层的问题是门槛太低,容易被抄。你做了一个可以贴贴纸的区域,竞争对手明天就能抄走。所以不能只停留在装饰层,还要往功能层走。什么是功能层的DIY?就是模块化的功能设计,用户可以根据自己的需求选择不同的功能模块。比如电动车的储物筐,可以选普通的,可以选宠物专用的,可以选保温的;比如车灯,可以选基础款,可以选赛博朋克风的,可以选带音响的;比如车座,可以选舒适款,可以选运动款,可以选复古款。

模块化功能设计的好处是,它不只是增加了DIY的乐趣,更重要的是它解决了"众口难调"的问题。不同的用户有不同的使用场景和需求,有人需要大储物空间,有人需要载宠物,有人看重续航,有人看重速度。用一台标准化的产品去满足所有人,结果就是所有人都觉得差点意思。但模块化就不一样了,基础款保持简洁,功能模块用户自选,每个人都能拼出最适合自己的那台车。

对于跨境卖家来说,模块化还有一个额外的好处:带动配件销售。很多卖家的主要收入来源就是卖配件和耗材,利润率比主机还高。用户买了车之后,还会不断地买配件、换配件、升级配件,这就从一次性买卖变成了长期的客户关系。生命周期价值(LTV)一下子就上去了。

当然,模块化设计说起来容易做起来难。它要求产品从一开始就按照模块化的思路来设计,接口、尺寸、电路都要提前规划好。如果是先有了产品再想做模块化,基本上是不可能的。这就是为什么说设计思维的转变要从产品定义阶段就开始,而不是等到产品都做出来了再补课。

再往上是结构层的DIY,这一层难度最高,但想象空间也最大。什么是结构层?就是用户可以改变产品的结构和形态。比如可以折叠的电动车、可以变形的电动车、可以拼装组合的电动车。这一层的DIY已经不是简单的加加减减了,而是从根本上改变产品的形态和用途。

爱玛SpaceL的"潮玩玩具"概念,其实就有一点结构层DIY的影子。把整车拆解成一个个拼装零件,用户在组装的过程中获得乐趣。当然,它目前更多的是营销概念层面的,真要让用户自己动手拼装整车,门槛还是太高了。但这个方向是对的,未来的产品一定会越来越可组装、可变形、可重构。

对于跨境产品来说,结构层DIY还有一个特殊的价值:降低物流成本。如果产品可以拆成零件、用户自己组装,包装体积可以大大减小,物流成本可以降很多。尤其是对于电动车这种大件产品,国际物流成本占售价的比例非常高,如果能通过DIY组装的方式把包装体积降下来,竞争力会提升一大截。当然,这里面有个平衡的问题,不能为了省物流成本而让组装太复杂,把用户吓跑了。

创品千乘在做DIY设计的时候,有一个核心原则叫"低门槛,高上限"。什么意思呢?就是入门一定要简单,让最手笨的用户也能玩起来,获得成就感;但上限要足够高,让那些真正的玩家有足够的发挥空间,不会很快就玩腻了。低门槛保证了参与度,高上限保证了深度和传播力。两者缺一不可。

很多产品做DIY设计容易犯两个错误。一个是门槛太高,要工具、要技术、要动手能力,普通用户根本玩不转,结果只有极客在玩,大众用户都在看,参与度上不去。另一个是太简单了,就是贴张贴纸、换个颜色,玩一次就没劲了,留不住人。好的DIY设计,应该是新手也能玩,高手能玩出花,每个人都能在里面找到自己的乐趣。

讲到DIY,就不能不提用户社群。DIY从来不是一个人的事,它天然是社交的。用户改完了车,一定会想跟人分享、交流、炫耀。这时候,如果品牌能提供一个社群平台,让这些用户聚在一起,就能形成非常强的用户粘性和自传播效应。社群里的用户会互相启发、互相攀比、互相学习,不断地产生新的创意和新的内容,反过来又带动了产品的销售和品牌的传播。

对于跨境品牌来说,做用户社群可能听起来有点遥远,觉得我一个卖货的,搞什么社群。其实不然,你不需要做一个很大的社区,你只需要把买过你产品的用户聚集起来,给他们一个交流的地方,然后适当地引导和激励,社群自己就会生长。Facebook群组、Discord服务器、Instagram话题标签、Reddit分区,这些都是现成的工具,成本很低,但效果可能超出你的想象。

而且,用户社群不只是营销工具,它还是产品创新的源头。当你有了一群活跃的核心用户,你就有了一个免费的产品顾问团队。新品开发之前,可以在社群里做调研,问用户最想要什么功能;做出来原型,可以在社群里找用户测试,收集真实反馈;甚至可以邀请社群里的深度玩家一起参与产品设计,共创开发。这样做出来的产品,根本不愁卖,因为它本身就是用户自己想要的东西。

创品千乘服务过的一个做电动滑板的跨境客户,就是靠用户社群做起来的。他们一开始只是建了一个Facebook群组,让买过滑板的用户进来交流。后来他们在群里发起"改造大赛",鼓励用户晒自己的改装作品,给优胜者送配件。结果呢?活动参与度特别高,产生了大量高质量的UGC内容,这些内容又被用户自发分享到各个平台,带来了很多新用户。更重要的是,这群用户的忠诚度特别高,几乎每出新品必买,还经常主动帮品牌说话。

这个案例告诉我们,DIY不是一个产品设计的单点技巧,而是一个完整的产品+运营的体系。设计提供了可能性,运营把可能性变成了真实的用户价值和商业价值。两者结合起来,才能发挥最大的威力。

在落地执行的时候,创品千乘还有一个很重要的经验:DIY设计一定要和产品的核心定位相匹配,不能为了DIY而DIY。比如一台主打极简高端定位的电动车,你给它做一堆花里胡哨的贴纸位,就破坏了整体调性,得不偿失。DIY不是越多越好,而是越合适越好。装饰层适合大多数产品,功能层适合工具属性强的产品,结构层适合面向极客和玩家的产品。不同定位的产品,选择不同层次的DIY策略,才能既增加产品的可玩性,又不破坏品牌的统一性。

还有一个容易被忽略的点:DIY设计要有配套的内容支持。你不能只给用户留一个改造空间,然后就不管了。你要提供教程、提供灵感、提供素材、提供社区。告诉用户可以怎么改、别人是怎么改的、改完之后有多酷。很多用户不是不想改,而是不知道怎么改、没有灵感。品牌方如果能持续输出改造教程和灵感内容,就能极大地降低用户的参与门槛,带动更多人参与进来。这部分工作看起来是运营的事,但其实在产品设计阶段就要考虑进去,比如产品设计的时候就要预留好适合拍教程的角度、适合展示改造效果的部位。

当然,不是所有品类、所有品牌都适合做DIY设计。你需要判断你的目标用户是不是有DIY的意愿和能力,你的产品是不是有足够的改造空间,你的团队是不是有运营用户社群的能力。但即便你不做完整的DIY体系,吸收一些DIY的设计思维,给用户多留一点创作空间,也是百利而无一害的。

爱玛元宇宙系列给行业的一个重要启示就是:产品不是完成品,而是一个开放的平台。品牌做的是0到1,用户帮你做1到100。那些最有创意、最懂自己需求的用户,永远比你品牌内部的设计师更能想出好玩的点子。你要做的,就是给他们搭好舞台,然后把聚光灯让给他们。

对于跨境电商来说,这可能是接下来最重要的产品思维转变之一。从"我设计给你用",变成"我们一起来创造"。从单向的品牌输出,变成双向的用户共创。这个转变不会一蹴而就,但它的方向是确定的。谁能更早地拥抱这个变化,谁就能在未来的竞争中占据先机。创品千乘也在持续探索和实践用户共创型的设计方法论,希望能帮助更多出海品牌完成这个转型。
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