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老品牌年轻化不是换壳:ODM设计服务商的价值正在被重新定义
阅读:11   更新时间:2026-08-29 21:17:00
老品牌年轻化,是最近几年最火也最容易被做歪的话题之一。很多企业对年轻化的理解,停留在非常表面的层面:找个年轻代言人、出个联名款、把包装做花哨一点、发几条抖音,就叫年轻化了。结果呢?钱花了不少,年轻人不买账,老用户还觉得违和,里外不是人。

爱玛元宇宙系列之所以值得拿出来说,就是因为它没有走这条"换壳式年轻化"的老路。它不是在原有产品基础上改了个颜色就叫年轻款,而是从产品定义、设计语言、功能交互、营销传播,整个链条全部按照年轻人的语境重新做了一遍。Pony的玩家精神、Oi的千禧梦核、SpaceL的次元潮玩,每一个系列都有清晰的文化定位和情感内核,不是空洞的"年轻"二字可以概括的。

这件事放在ODM行业的语境下看,意义更大。因为很多制造企业和跨境卖家,现在都面临同样的困境:产品老化、用户年龄层偏大、年轻用户不买账、利润越来越薄。他们知道要年轻化,但不知道怎么干。找设计公司吧,很多设计公司只会做表面功夫,改改造型换换色,解决不了根本问题。自己组建团队吧,成本高、周期长、还不一定能找对人。

这时候,一家真正懂年轻化、懂产品战略的ODM设计服务商的价值就凸显出来了。但问题是,很多人对ODM设计服务的理解还停留在"你给我画个图"的层面,觉得设计就是做外观的,就是下游供应商。这种认知,严重低估了设计的价值,也限制了企业的成长空间。

创品千乘做了这么多年ODM设计,最深的一个感受就是:客户找我们的初衷千差万别,但最后真正能把价值做出来的,都是那些把设计当成战略合作伙伴而不是外包服务商的客户。因为设计不只是解决外观好不好看的问题,更是解决产品往哪个方向走、用户是谁、怎么卖、卖多少钱这些根本问题。好的设计服务,本质上是产品战略咨询 + 设计落地执行的一整套解决方案。

老品牌年轻化为什么难?因为它不是一个设计问题,而是一个系统性问题,涉及产品、品牌、渠道、营销等方方面面。但所有这些改变的起点,一定是产品。因为产品是品牌的载体,是用户接触品牌的第一触点。产品不改变,其他所有的改变都是空中楼阁。你产品还是那个老气的样子,就算你请了最潮的代言人、投了最多的短视频广告,用户也不会买账,因为产品本身就在说"我不是给你做的"。

爱玛做元宇宙系列,最聪明的地方就是从产品入手,用产品说话。产品做对了,营销自然就顺了;产品不对,再高明的营销也救不了。很多企业搞年轻化搞反了,先搞营销、先搞品牌升级、先换VI,产品还在原地踏步。结果就是声势浩大,销量惨淡。因为用户最终是为产品买单的,不是为口号买单的。

那么,从ODM设计的角度看,老品牌年轻化具体该怎么做?创品千乘总结了三个层面的工作。第一层是产品语言的年轻化,也就是外观、色彩、细节这些视觉层面的升级。第二层是产品逻辑的年轻化,也就是功能、交互、体验这些使用层面的升级。第三层是产品文化的年轻化,也就是定位、调性、价值观这些精神层面的升级。这三层由表及里,构成了完整的产品年轻化体系。

先说第一层,产品语言的年轻化。这是最直观的,也是大多数企业能想到的。但就是这最基础的一层,很多企业也做不好。为什么?因为他们对"年轻"的理解是想象出来的,是刻板印象。他们以为年轻人喜欢的就是花花绿绿、卡哇伊、二次元,所以把产品做得五颜六色、到处都是卡通图案。结果呢?年轻人觉得土,觉得幼稚,根本不买账。

真正的年轻化设计,不是对年轻人的刻板模仿,而是真正理解当代年轻人的审美和文化。现在的年轻人,审美非常多元,不是一个"年轻风格"就能概括的。有人喜欢极简,有人喜欢复古,有人喜欢赛博朋克,有人喜欢可爱萌系。你要做的不是找一个"年轻的公式"往上套,而是找到你的目标用户群,理解他们真正喜欢什么,然后用他们的语言跟他们对话。

爱玛元宇宙系列就没有试图讨好所有年轻人,它做了三个系列,每个系列对应一种风格、一群人。它不求所有人都喜欢,但求每一个系列都有自己的铁粉。这种思路,比做一个所有人都觉得还行但没人真正喜欢的产品,要高明得多。

第二层是产品逻辑的年轻化,这一层是很多企业的盲区。什么是产品逻辑的年轻化?就是产品的功能设计、交互方式、使用逻辑,要符合年轻人的使用习惯和心理预期。年轻人是互联网原住民,他们对产品的期待和老一辈完全不一样。老一辈觉得产品能用、耐用就是好产品;年轻人觉得产品要好玩、要有趣、要有惊喜、要能晒。

举个最简单的例子,仪表盘。传统电动车的仪表盘就是显示速度、电量、里程,越简单越好,这是实用主义的逻辑。但年轻人不这么想,他们觉得仪表盘是产品和我互动的窗口,是有温度、有个性的。所以爱玛Pony的仪表盘可以切换图案、开机动画有心跳效果,这些设计在老一辈看来可能是花里胡哨、没用的东西,但在年轻人眼里,这就是产品有灵魂的体现。

再比如储物空间。传统电动车做储物,就是越大越好、越能装越好,这是工具思维。但年轻人怎么用储物空间?他们放的不只是头盔和雨披,还有奶茶、宠物、玩偶、花束这些奇奇怪怪的东西。对他们来说,储物空间不只是装东西的地方,更是展示个性的舞台。所以SpaceL做的是双开式魔术箱,强调的是百变、好玩、想怎么装就怎么装,而不是"容量最大"。你看,同样是做储物,底层逻辑完全不一样。

这种产品逻辑的转变,才是真正的年轻化。不是表面上换个壳子,而是从根上重新理解用户的需求和使用场景。很多ODM工厂做了几十年产品,对产品的理解已经固化了,跳不出原来的思维框架。这时候,外部的设计视角就特别重要。好的设计服务商不只是帮你画个图,更是帮你打开思路,用新的视角重新审视你的产品和你的用户。

第三层是产品文化的年轻化,这是最深层也是最高级的。什么是产品文化?就是你的产品代表什么样的价值观、什么样的生活方式、什么样的人群认同。产品语言解决的是"看起来年轻"的问题,产品逻辑解决的是"用起来年轻"的问题,产品文化解决的是"骨子里年轻"的问题。

为什么有些品牌明明产品设计也挺好看的,但就是让人觉得"老品牌装嫩"?因为它的内核还是老的,产品里没有年轻人的文化和精神。它只是披了一件年轻的外衣,里面还是那个老灵魂。年轻人是很敏感的,这种东西一用就知道,骗不了人。

真正的产品文化年轻化,要求品牌真的理解年轻人的文化、尊重年轻人的喜好、融入年轻人的语境。不是居高临下地说"我来做个年轻的产品给你们",而是平等地说"我们都是一样的人,我们一起做个好玩的东西"。爱玛元宇宙系列就有这个感觉,它不是爱玛在教年轻人什么是潮流,而是它真的懂千禧文化、懂潮玩文化、懂游戏文化,然后用这些文化的语言来做产品。

这一层的工作,对于ODM设计服务商来说挑战最大。因为它要求设计师不只是懂设计,还要懂文化、懂趋势、懂年轻人的心理。它要求设计团队有持续的文化敏感度和趋势洞察力,而不是吃老本。创品千乘为什么特别重视团队的文化建设和持续学习?因为我们深知,做年轻化设计,首先你自己得是一个懂年轻文化的人,你得真的喜欢这些东西,而不是把它当成工作任务去研究。

具体怎么落地产品文化的年轻化?创品千乘的做法是"文化浸泡法"。在项目启动前,设计团队不是上来就画草图,而是先花一到两周的时间,完全沉浸到目标用户的文化语境里。看他们看的剧、听他们听的歌、刷他们刷的短视频、逛他们逛的社区、研究他们喜欢的品牌和KOL。不是站在研究者的角度去观察,而是真的去体验、去感受。只有当设计师自己对这种文化有了体感、有了感觉,做出来的设计才会有那个"味儿",而不是 outsiders 视角的拙劣模仿。这个过程听起来有点虚,但它的效果会实实在在地体现在最终的产品里。用户可能说不出来具体哪里不一样,但就是会觉得"这个牌子懂我"。

讲到这里,可能有人会问:老品牌就一定要年轻化吗?不做年轻人的生意不行吗?答案是:不一定。每个企业有每个企业的选择,你完全可以深耕既有用户群,把老用户服务好。但问题是,用户是会变老的,如果你永远不吸引新的年轻用户,你的用户池只会越来越小,品牌最终会随着一代人的老去而衰落。这是所有老品牌都必须面对的生存命题。

而且,年轻化不只是为了做年轻人的生意,更是为了整个品牌的活力和创新能力。一个品牌如果长期只服务年龄层偏高的用户,它的整个组织都会慢慢老化,对新事物失去敏感度,创新能力会越来越弱。反过来,做年轻化的产品,哪怕这部分业务暂时不赚钱,它也能倒逼整个组织更新认知、提升能力、保持活力。从这个意义上说,年轻化不是一个可选项,而是一个必选项。

当然,年轻化不是一蹴而就的,它需要时间、需要投入、需要耐心。很多企业搞年轻化,搞了半年一年没看到效果就放弃了,然后说"年轻化没用"。这是典型的急功近利。品牌认知的改变是一个长期的过程,用户心智的占领不是一朝一夕的事。你做了一款年轻的产品,用户不会马上就觉得你是一个年轻的品牌,但你坚持做十款、二十款,持续地传递同一个信号,用户的认知慢慢就会改变。

对于中小品牌和跨境卖家来说,年轻化的成本和风险其实比大品牌更低。因为大品牌转型,历史包袱重,老用户的阻力大,万一做不好两头不讨好。但中小品牌没有那么多历史包袱,可以更灵活、更快地试错。与其在红海里跟人拼价格,不如找一个年轻的细分赛道切进去,用设计建立差异化,说不定就能打出一片新天地。

创品千乘服务过很多这样的客户,他们原来都是做传统生意的,对年轻市场、对跨境电商完全不了解。找到我们之后,我们从市场研究开始,帮他们找方向、找定位,然后从第一款产品入手,一点点打磨、一点点迭代。做个两三年,很多客户都已经在各自的细分市场站稳了脚跟,利润率比原来做传统生意高得多。

有一个做传统小家电的客户让我印象特别深。他们原来做的都是非常实用主义的产品,主打性价比,用户群体基本都是三十五岁以上的中年人。找到我们的时候,他们说想做年轻市场,但完全不知道从哪下手。我们先帮他们做了一轮深度的用户调研,锁定了"租房独居的二十岁出头女生"这个人群,然后从一款加湿器切入,做了一个完全不同于原有产品线的新系列。设计上走软萌治愈风,造型像个小云朵,灯光是暖黄色的,还有呼吸模式,晚上可以当夜灯用。更重要的是,我们帮他们重新规划了整个产品的传播语境,从"加湿量大、性价比高"变成"给独居生活一点温柔陪伴"。结果第一款产品就在小红书上爆了,成了当年的网红款,直接带火了整个新系列。后来他们又陆续推出了同系列的暖风机、香薰机、小夜灯,形成了完整的产品矩阵,现在这个新系列的营收已经占到了公司总营收的一半,利润率是老产品的三倍还多。这个客户经常跟我们说,是设计帮他们打开了第二增长曲线。

这些案例让我们更加坚信:设计的价值,远远不止于外观。好的设计服务商,可以成为企业转型的战略伙伴,可以帮企业打开新的市场、找到新的增长曲线、建立新的核心竞争力。尤其是在当下这个产业升级的关键节点,设计的作用会越来越重要,设计的价值会越来越凸显。

老品牌年轻化的路还很长,ODM行业的升级也还在路上。但方向是明确的:从制造驱动到设计驱动,从产品思维到用户思维,从单向输出到双向共创。这个转型的过程可能充满挑战,但一旦完成,企业获得的将是脱胎换骨的新生。在这条路上,创品千乘愿意做那个懂设计、懂制造、懂市场、懂用户的同行者,和更多企业一起,把中国制造的产品做得更好、卖得更远、价值更高。
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