NEWS CENTER
THE LATEST ADVICE ON THE INDUSTRIAL DESIGN INDUSTRY
产品还没讲透,就别急着给它配一种人生
阅读:163   更新时间:2026-08-31 11:39:00

方案评审会上有个场景,我这些年见过太多次。设计师把效果图投到大屏上,前面几页讲结构、讲材质、讲功能,语速都还算正常;翻到倒数第二页,语气忽然庄重起来,屏幕上出现八个字左右的短句——诠释一种松弛的生活态度,或者,为新中产找回生活的掌控感。满桌人微微点头,仿佛刚才讲的那些螺丝和曲面都只是铺垫,到这一页方案才算立住了。

我以前也吃这一套。刚入行那几年,我觉得能把一个水壶讲成生活方式、把一台风扇讲成人生态度,是设计师的本事。后来项目做多了,尤其是跟工厂、跟供应链、跟售后反复掰扯之后,我慢慢对这一页产生了怀疑:为什么我们讲到产品本身的时候总有点心虚,非得给它配上一套精神世界,才敢说这是个好方案?

这个毛病广告圈更明显。有段时间我特意留意过各家的提案逻辑,发现一套轮回了很多年的说法:别再卷参数和物理价值了,要跳脱产品,和消费者沟通精神价值。产品负责解决问题,广告负责升华灵魂。买冰箱的人被描述成珍惜生活美好的人,开SUV的人被安排了一颗探索之心,消费者本来只是想买个东西,结账时还获赠了一套优秀人格。再往上走,一个人不够分量,就开始概括一群人,新一代妈妈、这一届年轻人、中国人的厨房,宏大的名词一个接一个。

这套话术为什么长盛不衰?因为它对甲乙双方都方便。卖点讲起来太实,一台冰箱的制冷、噪音、容积,翻来覆去就那些,一页纸讲完了;可一旦上升到松弛、从容、热爱生活,品牌高度立刻有了,汇报材料也能从一页变成十页,客户拿着往上汇报都好看。于是一条片子里如果没出现自由、勇敢、忠于自己,主创自己先慌了,觉得好像还欠着一个备选方向。

做设计的何尝不是如此。我们的方案里,功能点往往只有两三页,设计语言、品牌调性、生活方式场景能铺十几页。不是说这些不该有,而是当一个方案需要靠那么多形容词来撑腰的时候,往往说明底下那个产品,我们自己还没琢磨明白。

我特别认同一个朴素的区分:消费者关心生活,不等于消费者关心人生。

没有人真的关心油烟机,大家关心的是炒菜时别弄得全屋都是烟、头发上别沾一股味道;没有人关心充电宝里是什么电芯,可手机只剩百分之八的电、末班车还没来的时候,他非常关心这玩意儿能不能让他叫到车回家;也没有人关心后台用了什么人工智能模型,但老板扔来两小时会议录音、要求下班前出纪要的时候,他只关心这东西能不能让自己早走半小时。

把这个视角搬回设计上,结论是一样的。用户不关心你这个曲面用了几道 G2 连续,他关心的是手掌握上去硌不硌、单手举久了累不累;不关心你的铰链是什么结构,他关心的是笔记本放在腿上的时候屏幕晃不晃、开合能不能一只手搞定;不关心你背包的肩带填充了什么材料,他关心的是孩子背着走二十分钟肩膀疼不疼。这些事一点都不宏大,没有一件能写成生活态度,但它们全是待办事项,是用户每天真金白银要面对的麻烦。人的生活里当然有自由、有理想、有自我实现,可生活里同样有一大堆别拍糊、别迟到、别没电、别磨脚的琐碎。人有人生,人也有一长串待办清单,不是每件事都大到值得上升一回。

设计圈还有一句特别方便的话,跟广告圈的产品同质化如出一辙:这个品类已经做得很烂了,大家都差不多,只能靠外观和品牌差异化。这句话一说出口,产品研究基本就可以停下了——反正都差不多,还研究什么呢?

可我在工厂里看到的情况恰恰相反。客户自己在产品上抠差异抠得很辛苦:做小家电的客户,为了噪音低两三个分贝,电机供应商换了三家;做工具的客户,为了手柄握持区细几毫米,手板打了五六轮;做母婴产品的客户,为了一个瓶盖单手能不能拧开,结构改了四版。人家在产品上拼命找不一样,到了设计和营销环节,反倒被一句都差不多给打发了。

差异可能小,但小不等于没有。都说舒服,坐着的舒服和背着的舒服不是一回事;都说静音,卧室里的静音和厨房油烟机的静音,用户的容忍度天差地别;都说高效,有人要的是少按一个键,有人要的是少等十秒钟。真要往细里看,每个产品在具体场景里的那点不一样,足够设计师挖很久。很多时候同质化的不是产品,是我们看产品的方法——不肯蹲到使用现场去,只肯站在品类上空往下瞥一眼,当然满眼都是差不多。

还有一个误会藏得更深,就是把价值想成一栋楼。产品在底楼,功能利益在二楼,情绪在三楼,精神价值住顶楼,越往上越贵,越抽象越高级。创意只要还能往上爬,就不该停下来。很多方案最焦虑的好像不是问题没解决,而是自己还停在一楼。

这栋楼其实是我们自己盖的,马斯洛从来没给广告和设计立过这么个规矩。抽象和高级之间根本没有等号。一条片子把产品讲得清清楚楚,把用户最具体的那个麻烦精准戳中,凭什么就天然低于一条谈人生的?一个方案把一处手感、一个开合逻辑做顺了,凭什么就不如铺陈生活方式的?

拿最常被举的例子说,苹果那支 Think Different,几乎不讲具体产品,满屏都是狂人、叛逆者、改变世界的人,成了广告史经典。但它要解决的问题本来就是苹果是谁、这家奄奄一息的公司还凭什么值得相信,这是个品牌身份问题,往远处走是问题把它带过去的。你再看苹果今天那些讲芯片、讲摄像、讲续航的产品广告,一条条把功能讲得明明白白,没人觉得掉价。沙发最有意思的地方就是坐下去那一下的舒服,那就把舒服找一个别人没说过的角度讲透;一个人工智能硬件用户根本不知道它能干什么,那就先把它能干什么讲明白。等哪天要回答的是品牌相信什么,再往远走不迟。是问题决定你走多远,不是汇报材料翻到最后觉得不升华一下对不起观众。

我们创品千乘这两年内部评方案,干脆把那页生活态度往后放,先过几道很实在的关。这道造型拔得高,模具要多开几套滑块,单件成本上浮多少,量产良率会不会掉,先算清楚;这个一体曲面看着干净,维修的时候要不要整个外壳报废,售后成本谁来扛,也先摆上桌;这个新结构手感确实好,但供应链里只有一家厂能做,交期和议价权攥在别人手里,量产风险标红。好看、专利、合规、成本、量产这几件事,我们不是列成五个名词贴在方案里,是逼着每个设计决策都回答这五个问题——答不上来,调性讲得再动人也不许往下走。

这里顺手说一句成本。很多人以为设计阶段谈钱俗,我的体会正相反,成本意识是设计师的基本功:一处造型拔高三毫米,可能就要多开一套滑块、多一道工序,单件成本上浮几块钱,十万台量产下来就是几十万;一个卡扣结构图省事,售后拆机率上去了,省下的设计费全赔进维修里。这些成本不算清楚,方案再漂亮也是空中楼阁。

说个具体的。前年有个做便携产品的客户找到我们,品类不大,市面上的东西看着确实大同小异,客户内部也有人主张干脆靠外观做个爆款、营销主打生活方式。我们把产品拿回工作室用了两周,又跟着几类典型用户跑了他们的真实使用场景,最后没去追外观的惊艳,而是盯住了一个很小的点:这东西在单手操作、另一只手拎着东西的时候,开合和取放特别别扭。围绕这一个动作,我们把重心、开合角度、阻尼分段重新做了,结构上为这一个改动协调了模具和装配,成本只加了一点点。产品出来之后,营销也没讲什么人生,就讲一只手能不能搞定这件事。复购和评价里被提得最多的,就是这个没人提前喊过口号的细节。

这件事给我的提醒很简单:用户摸得到的那点不一样,比文案里的一百种生活态度都管用。设计师的底气不该来自把产品升华得多高,而来自你能不能在别人习以为常的地方,多抠出一个用户说得出好、但自己想不出来的改进。

所以现在评审会上再有人提议,要不要再补一路更精神层面、更高级的方向,我通常会先把方案翻回前面那几页:先别急着升华,产品还没讲透呢。

已累计预约 5360
  • 手机号 预约成功
  • 手机号 预约成功
  • 手机号 预约成功
  • 手机号 预约成功
  • 手机号 预约成功
  • 手机号 预约成功
  • 手机号 预约成功
  • 手机号 预约成功
  • 手机号 预约成功