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THE LATEST ADVICE ON THE INDUSTRIAL DESIGN INDUSTRY
利润涨了营收没涨,钱是在产品图纸上省出来的
阅读:38   更新时间:2026-09-17 09:57:00

做工业设计的人看这一轮消费品中报,会比做投资的人更有体感。近百家公司盘点下来,超过六成利润增速跑赢了营收,天味食品利润翻倍,上海家化净利大涨58%,康师傅、统一营收只增长一两个点,利润却明显往上走。营收没怎么涨,钱从哪儿多出来的?财报给出的答案高度一致:原材料降价、规模效应、供应链协同、砍掉不赚钱的产品线。翻译到产品这一端,其实是同一句话——企业开始回头抠产品本身的成本结构了。

这件事和设计师的关系,比大多数人以为的要直接得多。一款产品的成本,绝大部分在图纸定稿的那一刻就被决定了,后面采购怎么压价、产线怎么优化,能腾挪的空间其实有限。模具开几套、用多少个独立零件、结构件之间能不能通用、曲面要不要增加侧向滑块、选材是用全新料还是可以用改性料,这些决策每一项都直接写进了BOM清单。外观上一个看似无所谓的分件差异,乘上几十万、上百万台的产量,就是几十万、上百万的利润差。企业在财报里说的"成本管控"和"规模效应",落到车间里,相当一部分是设计阶段留下的红利,或者设计阶段埋下的窟窿。

增量年代,这笔账没人认真算。市场在涨,新品卖得动,费用高一点、零件多一点、模具浪费一点,增长都能把它盖过去。现在营收不涨了,这些被高增长掩盖的硬功夫全暴露在台面上。同样一款小家电,三家公司方案摆在一起,功能和外观差不太多,拆开看内部,有的公司平台化做得深,几代产品共用一套主体结构和大量零部件,开模费用摊得很薄;有的公司每出一款新品都另起炉灶,零件互不通用,模具费和库存全压在自己身上。市场好的时候两家都能活,市场一横盘,前者的利润弹性立刻就出来了。设计师在这种时刻的价值,不是又做了一个多惊艳的造型,而是有没有能力在不牺牲体验的前提下,把结构、工艺、通用率这些沉默的成本一项项抠出来。

砍产品线这件事,设计师同样在场。上海家化净利大涨,一个直接动作就是砍掉不赚钱的业务和长尾产品,把资源集中到六神、佰草集、玉泽这几个高毛利的核心上。消费品公司过去几年普遍犯过一个毛病,以为多就是好,一个品类铺十几个SKU,每个都开模、都备料、都占库存,结果真正赚钱的就两三个,其余全在吃利润。设计师在这种梳理里能做的,是帮企业判断哪些产品该合并、哪些功能该收敛、哪些外观可以纳入同一套平台语言。做减法比做加法难,难在你得真正懂每一个零件、每一道工艺值不值得存在。

我们团队内部一直用四力五维的方法做项目,这套东西在成本敏感的这两年格外好用。四力是做事的四种能力:创新力解决差异化,专业力解决懂不懂行,控制力解决能不能落地、成本扛不扛得住,保障力解决出了问题谁负责。五维是五把尺子:好看维、专利维、合规维、成本维、量产维,创新力通向好看与专利,专业力通向专利与合规,控制力通向成本与量产,保障力兜住全盘。过去不少客户最关心好看维,现在聊得最多的是成本维和量产维——这个方案的模具费能不能再降,零件能不能和上一代通用,良率能提到多少,BOM撑不撑得住终端定价。五维本来就是一体的,当市场逼着企业回归经营本质,那几个过去被颜值盖住的维度,自然就浮到了桌面。设计师的专业话语权,很大程度上也是在这种时刻变实的:你帮客户省下来的每一笔模具费、每一个通用件,都比一句"这个设计很大牌"有说服力得多。

这些年做全链路项目,我们越来越习惯在方案的最早期就把成本模型建起来。一个造型方向值不值得走,不只是看渲染图,要看它背后要开几套模、增加多少个专用件、工艺难度对良率的影响有多大。有些客户一开始不理解,觉得设计阶段就谈钱太束缚创意,等项目走到量产,看到那些在图纸上多花的功夫变成实打实的成本下降和交期缩短,才明白设计不是花钱的环节,是决定钱怎么花的环节。这种认知在营收高增长的年代是奢侈品,在增利不增收的年代,成了必需品。

财报季会过去,但企业算账的方式变了就不会再退回去。当多卖货越来越难,把一款产品的成本结构在设计阶段就做扎实,就成了最确定的利润来源。设计师能给企业的,不只是一个更好卖的外壳,还有一份在图纸上就能看见的、经得起存量市场检验的利润表。
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