从香港展AI专区登场看工业设计的交互时代转型
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更新时间:2026-04-20 19:04:06
环球资源二期香港展近日在亚洲国际博览馆开幕,超过2000家供应商带来近4000个展位,其中最引人注目的变化,莫过于AI产品全面渗透各个展区,并且首度设立人形机器人专区。从工业设计专业视角观察,这不仅仅是一次展会主题的更新,更标志着整个消费电子产业乃至制造业正在经历一场设计逻辑的根本转型。AI技术正在从虚空间全面走向物理世界,重新定义产品设计的评价标准和创作路径。
展会数据显示,今年AI主题展区汇聚了超过1200个展位,集中展示已经具备量产能力的智能化产品,涵盖AI终端设备、AI穿戴、AI眼镜、AI玩具、AI个人健康护理等七大领域。更值得关注的是,展区首度设立了"物理AI专区",集中展示已经进入商业化阶段的机器人产品,包括人形机器人、具身智能机器人、割草机器人及教育机器人等。这个细节值得细细品味,它告诉我们,AI决策能力已经从数据处理和算法推荐延伸到复杂的实体移动与作业场景。对设计师而言,这意味着我们需要重新理解"产品"这一基本概念。
传统的工业设计教育,告诉我们产品是"具有特定形态和功能的人造物"。设计师的核心工作,就是处理好形式追随功能还是形式追随情感的关系,在实用性与审美性之间寻找平衡点。这套逻辑延续了一百多年,从包豪斯到现代主义,从后现代主义到新世纪的简约风格,万变不离其宗。但是当AI走进实体产品,特别是当AI获得了身体,变成了能够移动和作业的机器人,这套二元平衡逻辑就不够用了。现在我们需要在形式、功能之外,加入第三个维度交互,再加入第四个维度体验。设计工作从"造型-功能"二元平衡,转向"造型-功能-交互-体验"四元平衡。
这个转变不是凭空发生的,它有着清晰的发展脉络。早在十几年前,交互设计作为一个独立学科从人机工程学中分离出来,开始关注产品如何理解用户意图,用户如何通过操作界面获得想要的结果。那时候交互设计更多关注的是软件界面和电子产品的操作逻辑,实体产品的设计核心仍然是造型。随着AI技术,特别是大语言模型和具身智能的发展,情况发生了变化。今天的AI产品,特别是物理AI产品,交互不再是附属的界面设计,而是产品存在的基本方式。产品通过感知环境理解用户需求,通过决策输出行动反馈,整个过程就是一个持续的交互闭环。设计师如果还是只关注机器人外壳好不好看,那显然已经不能满足市场需求。
从设计心理学的角度看,交互设计的本质就是理解用户认知特性,设计出符合用户期待的行为路径。柳沙在设计心理学中反复强调,原型和图式代表了人们对于所认知事物的期望,那些与原型符合的物体能更快更准确被辨认出来,让人们感觉顺理成章。这个原理放在AI交互设计中依然成立,但内涵已经扩展。过去我们理解用户对产品造型的认知图式,今天我们还要理解用户对产品行为的认知图式。用户看到人形机器人,自然会期待它能够像人一样感知、思考和行动,这种期待本身就给设计师提出了更高的要求。什么样的动作是自然的,什么样的反馈是可理解的,什么样的交互节奏是符合用户期待的,这些问题都需要重新研究。
可用性设计的八条原则,在AI交互时代依然具有指导意义,但应用场景发生了变化。按照可用性设计原则,设计要简化任务结构,重视可视性,消除执行阶段和评估阶段的鸿沟,建立正确的匹配关系,考虑可能出现的人为差错。这些原则放到AI对话交互和机器人动作交互中,其实就是要求设计师帮助用户降低认知成本。AI产品能力很强,但是如果用户不知道怎么用,或者用起来感觉别扭,那再好的技术也没法被市场接受。很多AI机器人原型在实验室里表现不错,但是到了市场上反响平平,问题往往不出在技术,而出在设计。设计师没有在技术和用户之间架起一座顺畅的桥梁。
这次香港展传递出一个明确信号,AI已经从概念走向消费市场,技术重塑产品的浪潮真的来了。展会上副总裁高嘉显说的一句话很到位,今年最大的变化,就是AI不再只出现在独立的科技展区,而是渗透到几乎每一个产品类别,从智能穿戴、家居安防到个人健康护理,AI已经成为产品升级的核心驱动力。这个判断非常准确。放在十年前,AI还只是实验室里的黑科技,放在五年前,AI主要还是在手机里做算法推荐,今天AI已经成为硬件产品的标配。这种变化对工业设计行业的影响,怎么估计都不为过。
那么设计师应该如何应对这个变化?从设计方法论的角度看,核心还是坚持平衡思维,只不过平衡的对象变了。过去我们平衡功能与形式,现在我们还要平衡智能与本能,平衡算法直觉与用户习惯,强人工智能与弱交互设计。这里面有一个误区需要避免,就是认为AI越强大越好,产品能做的动作越多越好。实际上,用户购买AI产品是为了解决问题,不是为了看技术表演。很多时候,少就是多,恰当的限制反而成就更好的用户体验。就像好的UI设计不会让用户思考,好的AI交互设计也应该让用户在自然状态下完成任务,不需要学习复杂的操作逻辑。
以这次展出的人形机器人为例,很多人关心它能做多少复杂动作,能跑能跳是不是就代表设计成功。从设计角度看,问题不在这里。人形机器人之所以做成人类的形态,本质上是为了适应人类已经建好的环境,方便和人类协作。所以设计的关键,不是模仿人类做出多少高难度动作,而是在人机协作的场景中,理解人类的意图,做出符合情境的反应,动作流畅自然,不会让人类感到紧张和不适。这里面平衡的要点,就是技术可能性和用户使用情境之间的平衡。脱离具体使用情境追求技术参数最大化,不是好的设计。
另一个值得关注的趋势,就是AI重新定义了传统消费电子的产品逻辑。过去的电子产品,本质上是仅执行指令的功能型产品,用户说干什么就干什么。现在AI产品升级为可洞察用户行为、提供个性化服务的"需求感知型产品"。这个转变对设计提出了新要求。设计师不仅要设计产品的物理形态,还要设计产品学习用户习惯的路径,设计产品和用户长期互动中关系演进的可能性。好的AI产品应该是越用越好用,越用越懂你,这种粘性来源于设计师对用户需求分层的深刻理解。哪些需求是显性的,哪些需求是潜在的,产品如何在使用过程中不断调整适应用户,这些都是设计需要考虑的新问题。
香港展今年专门设立了人工智能创新大奖,这也说明行业已经意识到AI驱动创新的重要性。而且展会还继续和欧洲产品设计奖合作评选最佳产品设计奖,这其实传递出一个很重要的信息,技术创新再热,设计创新依然重要。AI是工具,是赋能,最终还是要落实到好的产品设计上,让用户能够实实在在感受到技术进步带来的便利。对工业设计行业来说,这既是挑战,也是机遇。设计师需要补AI交互这堂课,理解新技术带来的新可能性,但是设计的本质没有变,依然是解决人的问题,满足人的需求,在各种矛盾要素中寻找最合适的平衡点。
从这次展会我们还能看到,AI进入实体产品,给供应链带来了新的要求。传统类别展区的展品,现在也在围绕AI升级,以能效提升、设计优化、材料升级与制造工艺精进为核心,体现规模化生产、精益制造及全球化交付方面的成熟能力。这说明AI不是凭空长出来的,它依然需要传统制造业深厚功底的支撑。设计师在创新过程中,也不能只谈论概念和算法,必须考虑材料、工艺、成本这些基本问题。新技术和传统制造能力的结合,才能诞生真正有市场竞争力的好产品。平衡设计思想在这里依然适用,创新概念与落地生产之间,同样需要找到平衡点。
展会还举办了专门的峰会,围绕AI驱动的零售市场、智能采购策略、运营智能、消费者洞察等前沿议题,探讨AI重构消费电子价值链的路径。这种探讨很有必要,因为AI重构的不仅仅是产品,更是整个产业价值链。从用户需求研究到产品定义,从开发设计到生产制造,从市场推广到售后服务,每一个环节都会因为AI的介入而发生变化。设计师处在价值链的前端,更应该提前思考这些变化,主动拥抱转型。
总的来看,这次香港展AI产品全面登场,人形机器人专区首度设立,标志着工业设计正式进入交互时代。作为设计师,我们需要更新知识结构,拓展设计视野,从传统的造型功能二元思维,转向造型功能交互体验四元平衡思维。这个过程不是要否定过去的经验,而是要在已有基础上往上生长。一百多年来,工业设计一直在随着技术进步不断拓展自己的边界,从满足基本功能到关注用户体验,从物理形态到数字交互,每一次技术革命都推动设计走向更深层次。今天AI技术革命来了,我们同样应该以开放的心态迎接它,在新技术和用户需求之间找到新的平衡,设计出真正符合时代要求的好产品。