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产品外观设计与最终产品外观之间的差距如何减少(五)

阅读:193   更新时间:2023-08-16 14:34:09

第四个环节是投模前的生产评审,工厂讲究的是生产效率、生产良率,对问题的考虑与外观设计师和结构设计师都不同,设计上大部分的合理性是由设计之初结构设计师评审确定,大部分优秀的结构设计师都懂生产,一般不会有太多问题。但是难免会有一些影响生产效率的问题发生。投模前进行生产评审,主要目的是使设计和生产之间达成妥协和一致,在尽量满足产品外观设计的情况下,提升生产效率。双方一起评审,能避免两种情况,一是生产方特别强势,不顾设计的要求乱改设计,一种是生产不清楚如何处理,生产效率低良率低,设计人员可以想办法但不知道这样的情况。

第五个环节是外观检验标准的制定。很多公司并没有制定外观检验标准的流程,样品检验往往只检验产品尺寸,对产品色差的上下限之类没有检验标准,造成产品出来后与产品外观设计不符。产品外观设计是有很多学问在内的,有时候一个零件的颜色稍微偏一点点,整个产品的效果就会被完全毁掉,完全出不来原先设计的效果,如果没有外观设计人员设定外观检验标准,光靠生产人员自己把控,出来的实物外观与产品外观设计有很大差别也就很正常了。

第六个环节是要成立专职的资源开发人员。大部分产品外观设计最后没法实现,与拥有的供应链有很大关系,苹果手机的铝合金外壳做的很漂亮,但是一开始其他也想达成这样产品效果的厂家,做出来的产品外观就完全不如苹果手机的,因为一开始找不到和苹果手机一样的铝合金供应链资源。要做出好的产品外观设计,通过学习外观设计师可以在图面上实现,实物上要实现,就需要靠高端的供应链资源,这些资源需要专职的资源开发人员去寻找。只有这样,才能做出好的产品外观效果,实现产品外观设计原先的效果。

通过以上这些环节,一可以给外观设计师加上限制,避免失真,二可以防止结构设计时走偏,三可以防止生产环节脱节,最终尽可能的减少产品外观设计与实物效果之间的差距。

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